| 1. Concetti fondamentali
di Director L area di lavoro di
Director
Aggiungere interattivitā con Lingo
Usare lo Score
Usare i marcatori
Selezionare ed editare i fotogrammi nello Score
Impostare le proprietā dello Stage
Usare il Pannello di controllo per controllare lesecuzione di un movie
Distribuzione di un movie |
2. Gli Sprite Creare gli sprite
Selezionare uno Sprite
Sovrapporre gli sprite
Visualizzare e modificare le proprietā degli sprite
Posizionare gli sprite sullo Stage
Modificare i fotogrammi in cui appare uno sprite
Modificare laspetto di uno sprite
Usare gli inchiostri
Assegnare un elemento del Cast ad uno sprite per mezzo del Lingo
Modificare le impostazioni degli sprite |
3. I
Cast e gli elementi di un Cast
Usare la finestra Cast
Creare gli elementi del Cast
Importare gli elementi del Cast
Trovare elementi del Cast
Impostare le proprietā degli elementi del Cast
Lavorare con i Cast |
4. I Comportamenti
Associare i comportamenti
Modificare lordine dei comportamenti associati
Ottenere informazioni sui comportamenti
Creare e modificare i comportamenti |
| 5. Scrivere script in
Lingo Scrivere script in lingo :
generalitā
Eventi principali
Tipi di script
Creare ed associare gli script |
6. Colore, tempo e
transizioni Il controllo dei colori in
Director
Il controllo del tempo
Usare le transizioni |
7. Le
Animazioni
Animazione con il tweening automatico
Cambiare lelemento del Cast associato ad uno sprite
Animazioni con sequenze di elementi del cast
Tecniche veloci per le animazioni con una sequenza di elementi del Cast
Animazioni con la tecnica delle sequenze ripetute |
8. Interattivitā con
lutente Controllare lesecuzione
di un movie con i comportamenti
Spostare la testina di lettura con Lingo
Rilevare i clic del mouse con Lingo
Rendere gli sprite editabili e trascinabili
Riconoscere il testo sotto il puntatore del mouse con Lingo
Impostare effetti di Rollover
Determinare la posizione del cursore con Lingo
Controllare i tasti con Lingo |
9.
Movie in una finestra ( MIAW )
Tipi di finestre
Apertura di un MIAW
Impostare le dimensioni e la posizione di un MIAW
Regolare laspetto di un MIAW
Chiusura di finestre
Comunicazione tra finestre
Eventi riguardanti le finestre |
10. Grafica vettoriale e
grafica bitmap La finestra Vector Shape
La finestra Paint
Strumenti di animazione della finestra Paint
Usare la palette dei Tool |
| 11. Il testo in Director
Incorporare i font in un movie
Il testo di tipo TEXT
Il testo di tipo FIELD
Il testo di tipo BITMAP |
12. Suono, video e
sincronizzazione Importare un suono nel Cast
Controllare il suono nello Score
Mettere in loop un suono
Eseguire i suoni con Lingo
Audio Schockwave
Sincronizzazione del suono
Importare un video nel Cast
L opzione Direct to Stage e le altre opzioni video
Controllare un video con lo Score
Precaricare un video digitale
Sincronizzare audio e video
Esportazione di un movie Director sotto forma di video digitale |
| 13. Utilizzare altri
tipi di produzioni Usare le animazioni Flash
Usare un movie Director in un movie Director
Usare una presentazione PowerPoint |
14. La distribuzione di
un movie Visualizzare in anteprima il movie
in un browser
La gestione degli Xtras
I formati di distribuzione
Come creare un movie Shockwave
Come creare un Proiettore
Il segreto per costruire un proiettore |
| Appendice I
tasti di scelta rapida di Director
I comportamenti della Library Palette |
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