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Autore Claudio Benetti (e-mail: claudiob@guidainlinea.com)
Titolo Usare Director 7
Pagine 212
Illustrazioni circa 200
Formato sia in PDF (necessita di Acrobat Reader)

Sia in versione cartacea.

Usare Director 7 e' molto di piu' di un lavoro di traduzione dall’inglese del relativo manuale ufficiale di Macromedia.

Il testo č stato infatti ampiamente integrato con esempi, osservazioni e consigli frutto del lavoro svolto dall’autore in quasi due anni di uso del programma nel corso della propria attivita' di formatore e di insegnante, svolta nel laboratorio multimediale allestito presso la Scuola media Statale “ Dante Alighieri “ di Castelnuovo Magra ( SP ).

Il manuale e' stato scritto pensando all'esigenza di creare uno strumento il piu' possibile preciso ed esauriente, che potesse essere di aiuto agli allievi del laboratorio, fornendo loro le basi teoriche indispensabili per padroneggiare lo sviluppo multimediale ma soprattutto per creare una guida  del tipo " come fare per ... " nelle diverse situazioni problematiche.

Il manuale presuppone che il lettore non abbia alcuna conoscenza di Director e lo guida fino ad ottenere le tecniche e le conoscenze per poter realizzare, alla fine, un CD ROM multimediale e interattivo .

Il manuale č disponibile gratuitamente. Clicca qui per scaricarlo (1,46MB). Tutti i diritti sono riservati da Claudio Benetti.

 

1. Concetti fondamentali di Director

L’ area di lavoro di Director
Aggiungere interattivitā con Lingo
Usare lo Score
Usare i marcatori
Selezionare ed editare i fotogrammi nello Score
Impostare le proprietā dello Stage
Usare il Pannello di controllo per controllare l’esecuzione di un movie
Distribuzione di un movie

2. Gli Sprite

Creare gli sprite
Selezionare uno Sprite
Sovrapporre gli sprite
Visualizzare e modificare le proprietā degli sprite
Posizionare gli sprite sullo Stage
Modificare i fotogrammi in cui appare uno sprite
Modificare l’aspetto di uno sprite
Usare gli inchiostri
Assegnare un elemento del Cast ad uno sprite per mezzo del Lingo
Modificare le impostazioni degli sprite

3. I Cast e gli elementi di un Cast

Usare la finestra Cast
Creare gli elementi del Cast
Importare gli elementi del Cast
Trovare elementi del Cast
Impostare le proprietā degli elementi del Cast
Lavorare con i Cast

4. I Comportamenti

Associare i comportamenti
Modificare l’ordine dei comportamenti associati
Ottenere informazioni sui comportamenti
Creare e modificare i comportamenti

5. Scrivere script in Lingo

Scrivere script in lingo : generalitā
Eventi principali
Tipi di script
Creare ed associare gli script

6. Colore, tempo e transizioni

Il controllo dei colori in Director
Il controllo del tempo
Usare le transizioni

7. Le Animazioni

Animazione con il tweening automatico
Cambiare l’elemento del Cast associato ad uno sprite
Animazioni con sequenze di elementi del cast
Tecniche veloci per le animazioni con una sequenza di elementi del Cast
Animazioni con la tecnica delle sequenze ripetute

8. Interattivitā con l’utente

Controllare l’esecuzione di un movie con i comportamenti
Spostare la testina di lettura con Lingo
Rilevare i clic del mouse con Lingo
Rendere gli sprite editabili e trascinabili
Riconoscere il testo sotto il puntatore del mouse con Lingo
Impostare effetti di Rollover
Determinare la posizione del cursore con Lingo
Controllare i tasti con Lingo

9. Movie in una finestra ( MIAW )

Tipi di finestre
Apertura di un MIAW
Impostare le dimensioni e la posizione di un MIAW
Regolare l’aspetto di un MIAW
Chiusura di finestre
Comunicazione tra finestre
Eventi riguardanti le finestre

10. Grafica vettoriale e grafica bitmap

La finestra Vector Shape
La finestra Paint
Strumenti di animazione della finestra Paint
Usare la palette dei Tool

11. Il testo in Director

Incorporare i font in un movie
Il testo di tipo TEXT
Il testo di tipo FIELD
Il testo di tipo BITMAP

12. Suono, video e sincronizzazione

Importare un suono nel Cast
Controllare il suono nello Score
Mettere in loop un suono
Eseguire i suoni con Lingo
Audio Schockwave
Sincronizzazione del suono
Importare un video nel Cast
L’ opzione Direct to Stage e le altre opzioni video
Controllare un video con lo Score
Precaricare un video digitale
Sincronizzare audio e video
Esportazione di un movie Director sotto forma di video digitale

13. Utilizzare altri tipi di produzioni

Usare le animazioni Flash
Usare un movie Director in un movie Director
Usare una presentazione PowerPoint

14. La distribuzione di un movie

Visualizzare in anteprima il movie in un browser
La gestione degli Xtras
I formati di distribuzione
Come creare un movie Shockwave
Come creare un Proiettore
Il segreto per costruire un proiettore

Appendice

I tasti di scelta rapida di Director
I comportamenti della Library Palette

 

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