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File

Quando si memorizza un dato su un supporto magnetico come un hard disk o un nastro, o più in generale su un'unità di memoria di massa, lo si memorizza utilizzando una struttura chiamata file. Un file è una sequenza di byte; ai nostri fini un byte equivale ad un carattere. Il sistema non impone al file nessun tipo di struttura e non assegna nessun significato al suo contenuto. I byte assumono significato in funzione del programma che li interpreta . Inoltre, come vedremo, tutto questo è vero non solo per i file su disco, ma anche per le periferiche. I dischi, i messaggi di posta elettronica in partenza ed in arrivo, i caratteri battuti sulla tastiera, l'output sul video del terminale, i dati che passano da un programma all'altro attraverso i pipe sono tutti visti dal sistema e dai programmi da esso gestiti come file, ed in quanto tali non sono altro che sequenze di byte.

Per operare su di un file è necessario ``aprirlo'' associandogli un puntatore (handler) per successivi riferimenti. Al termine delle operazioni sul file, questo dovrà essere ``chiuso''; questa operazione implica la distruzione del puntatore al file stesso.
 

 

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