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Lezione 1 di 3DStudioMax2 . Il modificatore BEND.
by Bianchi Alessandro ( thecript@iol.it )
http://asp4free.ravenna2000.it/thecript/index.asp

IL MODIFICATORE BEND (PIEGATURA).

cubo04.JPG (11707 bytes)
Nella pila Modifier Stack appare Bend. Ogni modificatore aggiunto all'immagine appare in questa pila.

 

 


4) Vai al rollout dei parametri di Bend.

cubo05.jpg (11019 bytes)

Angle: il cubo viene piegato lungo l'asse specificato in Bend Axis
Direction: specifica la direzione lungo cui la pegatura è effettuata.

cubo06.jpg (12729 bytes)

Il contorno arancione del modificatore si modifica in base ai parametri impostati, e il cubo lo "segue".
Per far seguire al cubo il contorno del modificatore in maniera più fedele, occorre aumentare il numero di segmenti di cui sono composti i suoi bordi.

 

 


5) Vai al Modifier Stack e seleziona Box.

cubo07.jpg (10150 bytes)

I campi che specificano il numero dei segmenti lungo le dimensioni del cubo sono tutti impostati a 1, per questo il cubo non segue fedelmente i contorni di piegatura del modificatore: il numero è troppo basso. Aumentando il numero di segmenti, i lati del cubo vengono "spezzettati" e quindi possono seguire una curva.
E' inutile aumentare il numero dei segmenti nei campi Lenght Segs e Width Segs, perchè il modificatore è applicato soltanto lungo l'asse Z, corrispondente alla dimensione Height


Ponendo ad esempio 10 nel campo Height Segs si ottiene questo:

cubo08.jpg (9978 bytes)

cubo09.jpg (10349 bytes)  cubo10.jpg (11364 bytes)

 


6) Seleziona di nuovo il modificatore Bend (clicca sul cubo e scegli Bend dal Modifier Stack).

cubo05.jpg (11019 bytes)Nel rollout Parameters di Bend nella sezione Limits modificando Upper limit e Lower Limit si definisce il range entro il quale il modificatore avrà effetto.
L'effetto stesso varia a seconda del range su cui agisce.

 

 

 

 

 

Esempio1:

cubo11.jpg (10982 bytes)    cubo12.jpg (11466 bytes)

Esempio 2:

cubo11b.jpg (11683 bytes)    cubo12b.jpg (11652 bytes)

 


7) Nel rollout Modifier Stack seleziona Sub-Object.

cubo13.jpg (7124 bytes)

In questo modo il modificatore Bend sarà trattato come un oggetto.
Spostandolo l'oggetto a cui è legato ne risentirà, e cambierà forma..

cubo14.jpg (12573 bytes)


 


 
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