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Lezione 1 di 3DStudioMax2 . Il
modificatore BEND. IL MODIFICATORE BEND (PIEGATURA).
4) Vai al rollout dei parametri di Bend.
Angle: il cubo viene piegato lungo l'asse specificato in Bend Axis
Il contorno arancione del modificatore si modifica in base ai parametri
impostati, e il cubo lo "segue".
5) Vai al Modifier Stack e seleziona Box.
I campi che specificano il numero dei segmenti lungo le dimensioni del cubo
sono tutti impostati a 1, per questo il cubo non segue fedelmente i contorni di piegatura
del modificatore: il numero è troppo basso. Aumentando il numero di segmenti, i lati del
cubo vengono "spezzettati" e quindi possono seguire una curva.
6) Seleziona di nuovo il modificatore Bend (clicca sul cubo e scegli Bend dal Modifier Stack).
Esempio1:
Esempio 2:
7) Nel rollout Modifier Stack seleziona Sub-Object.
In questo modo il modificatore Bend sarà trattato come un oggetto.
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