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| Lezione 10 di Macromedia Director 7Teoria e pratica a
braccetto
Prima di continuare vorrei
spiegare a cosa servono i canali dello
Score..
Canale
1: Tempo (frames per
secondo) Canale 2: Palette Canale
3: Transition Canale 4: Suono canale 1 Canale
5: Suono
canale 2 Canale 6: Script Canale 7-150: Cast members 1 fino a 150 E chiarire il significato di alcune parole
. SPRITE : è l'elemento del Castle sullo
Stage ( ho iniziato a studiare il Lingo
come promesso) cioè gli oggetti visibili e
non che servono per dare interattività al
nostro lavoro e che possono essere immagini, testi, video, bottoni..
) (Il bottoncino a sinistra del numero se
premuto rende lo sprite invisibile, se non premuto lo Sprite è visibile.. ) L'ultimo Sprite è quello che vedremo
per primo PROPRIETA' degli SPRITES che si possono cambiare dallo
Score: usando Copy, lo sprite si vede così come è, con Matte viene scontornato, con Bkgn
trasparent lo sprite viene quasi bucato, editable
si usa per uno sprite che contiene Testo ( field modificabile
e Text modificabile solo mentre si progetta ) SCRIPT è il codice scritto usato per
attivare le diverse azioni, il famoso Codice LINGO MOVIE è
il film creato con Director ( I movie possono essere visualizzati in ordine lineare, dal
primo all'ultimo frame, oppure possono essere visualizzati liberamente passando da una
sequenza all'altra del movie e questo è super importante in quanto in tal modo il movie diventa interattivo ) BEHAVIOR SCRIPT è la finestra che permette di
definire e stabilire un evento legato ad uno Srite col codice Lingo TRANSIZIONI consentono di abbellire e rendere diverso il passaggio da un frame all'altro (deve
essere associata al primo frame), praticamente sono le
proprietà di un Frame
FRAMES le colonne dello Score, che
rappresentano ogni pagina che si vede a video Dopo
esserci chiariti questi nomi importantissimi di Director, iniziamo il nostro piccolo
lavoro di oggi
..scusate se sono stata
pesante
ma non potevo procedere così a tentoni senza fissare questi concetti
essenziali
Creiamo
ora un Testo formato di lettere che poi danno origine ad una parola
. Scriviamola
lettera per lettera col nostro Text e diamo un nome ad ognuna.. ( scrivo
semplicemente CIAO..)
Se per
caso nello Score si fossero spostate in
basso, selezioniamole col mouse
Apriamo
col tasto destro il menu
E col
taglia- incolla ( copy sprites / cut sprites/ paste sprites trasportiamole all'inizio dello
score
.cioè in alto a sinistra.) Scriviamo
ora la parola intera e la trasportiamo sullo
Stage, poi con la pallina blu, premendo il mouse trasciniamola verso destra ) controlliamo
che la parola intera sia successiva alle lettere singole nello score..
Apriamo
con Play e controlliamo che le singole lettere si muovano e che poi la parola si riunisca
e si muova verso destra.. Bene
bravissimi!!!! Vogliamo
ora colorare la nostra parola
riapriamo il cast col Testo Ciao,
selezioniamo la parola, clickiamo col tasto destro del mouse e dal menu che si apre
facciamo click su Font
poi di
nuovo click su Color
e
scegliamo il colore preferito
La stessa cosa possiamo
fare per ogni cast che contiene una lettera
e da oggi il nostro testo
è colorato
Per oggi
ci fermiamo qui
( faccio presente che questa lezione
è appena
iniziata
ne seguiranno altre collegate a questa,
fino alla pubblicazione su Cdrom
) Wow
smack smack da rita cc
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