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Lezione 10 di Macromedia Director 7

Teoria e pratica a braccetto

Prima di continuare vorrei spiegare a cosa servono  i canali dello Score..

 


 

Canale 1: Tempo (frames per secondo)

 Canale 2: Palette

Canale 3: Transition

      Canale  4: Suono canale 1

Canale 5:  Suono  canale 2

     Canale  6: Script

     Canale  7-150: Cast members 1 fino a 150

 

E chiarire il significato di  alcune  parole ….

SPRITE : è l'elemento del Castle sullo Stage ( ho iniziato a studiare il Lingo…come promesso) cioè gli oggetti visibili e non che servono per dare interattività  al nostro lavoro e che possono essere immagini,  testi,  video,  bottoni.. )

(Il bottoncino a sinistra del numero se premuto rende lo sprite invisibile, se non premuto lo Sprite è visibile..  )

L'ultimo Sprite è quello che vedremo per primo

PROPRIETA' degli SPRITES che si possono cambiare dallo Score: usando Copy, lo sprite si vede così come è, con Matte viene scontornato, con Bkgn trasparent lo sprite viene quasi bucato, editable si usa per uno sprite che contiene Testo ( field modificabile e Text modificabile solo mentre si progetta )

SCRIPT è il codice scritto usato per attivare le diverse azioni, il famoso Codice LINGO

 

MOVIE è il film creato con Director ( I movie  possono essere visualizzati in ordine lineare, dal primo all'ultimo frame, oppure possono essere visualizzati liberamente passando da una sequenza all'altra del movie e questo è super  importante  in quanto in tal modo il movie diventa  interattivo )

 

BEHAVIOR SCRIPT è la finestra che permette di definire e stabilire un evento legato ad uno Srite col codice Lingo

 

TRANSIZIONI  consentono di abbellire e rendere  diverso il passaggio da un frame all'altro (deve essere associata al primo frame), praticamente sono  le proprietà di un Frame…

 

FRAMES le colonne dello Score, che rappresentano ogni pagina che si vede a video

 

Dopo esserci chiariti questi nomi importantissimi di Director, iniziamo il nostro piccolo lavoro di  oggi…..scusate se sono stata pesante…ma non potevo procedere così a tentoni senza fissare questi concetti essenziali…

Creiamo ora un Testo formato di lettere che poi danno origine ad una parola….

Scriviamola lettera per lettera col nostro Text e diamo un nome ad ognuna..

( scrivo semplicemente CIAO..)


 

 

 

  Trasciniamo le 4 lettere sullo Stage, poi prendiamo il puntino verde dello Sprite  di ognuna e trasciniamolo uno in alto, uno a sinistra, uno in basso  e uno a destra..


 



( salto la figura delle  altre 2 lettere per rendere più leggera la pagina…ma è lo stesso procedimento…)

 


Se per caso nello Score si  fossero spostate in basso, selezioniamole col mouse

 


 

 


Apriamo col tasto destro il menu


 

 

 


E col taglia- incolla ( copy sprites / cut sprites/  paste sprites    trasportiamole all'inizio dello score ….cioè in alto  a sinistra.)

 

Scriviamo ora la parola intera  e la trasportiamo sullo Stage, poi con la pallina blu, premendo il mouse trasciniamola verso destra ) controlliamo che la parola intera sia successiva alle lettere singole nello score..


 

 

 

 

 


Apriamo con Play e controlliamo che le singole lettere si muovano e che poi la parola si riunisca e si muova verso destra..

Bene…bravissimi!!!!

 

Vogliamo ora colorare la nostra parola …riapriamo il cast col Testo Ciao, selezioniamo la parola,  clickiamo

 col tasto destro del mouse e dal menu che si apre facciamo click su Font

 


 

 

 


poi di nuovo click su Color


 

 

 


e scegliamo il colore preferito…La stessa cosa  possiamo fare per ogni cast che contiene una lettera e da oggi il nostro testo è colorato…

Per oggi ci fermiamo qui… ( faccio presente che questa lezione …è appena iniziata…ne seguiranno altre collegate a questa,  fino alla pubblicazione su Cdrom …)

Wow…

                 smack smack da     rita        cc

           


 
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