Se avete deciso di
modificare un simbolo, vi ritroverete di fronte a tre casi:
=> Modifica di simboli clip filmato:
un clip filmato non è altro che un minifilmato inserito in un
filmato principale, quindi vi dovrete comportare nello stesso
identico modo di come vi comportereste con il filmato principale.
Potrete importare delle immagini al loro interno, inserire al suo
interno altri clip filmati o pulsanti, impostare azioni, creare
nuovi layers, insomma fare tutto ciò che potete fare con un normale
filmato di flash. Il timeline sarà identico, e sopra di esso si
trova il pulsante per tornare sulla scena principale.

=> Modifica di simboli
pulsanti:
i pulsanti come già detto in precedenza servono per rendere
interattivo il filmato assegnandogli delle azioni (vedremo in
seguito come fare). Noterete subito che non ci sono i normali
fotogrammi nel timeline, ma quattro opzioni: su (pulsante è
inattivo), sopra (quando il mouse si trova su di esso), giù
(quando si sta cliccando su di esso) e area attiva
(l’intera superficie che imposterà l’area del pulsante). Quando
convertirete un oggetto in pulsante, automaticamente questo oggetto
sarà presente nel primo frame e quindi sarà sempre visualizzato
quando il pulsante sarà inattivo. Ora se vogliamo che al passaggio
del mouse o al click del mouse il pulsante cambi di aspetto, basterà
disegnare l’aspetto che si vorrà avere nel frame successivo.
Oppure, premendo F6 o cliccando su fotogramma chiave dal menù
inserisci verrà inserito un nuovo fotogramma che conterrà
esattamente gli stessi elementi del fotogramma che lo precede, così
da poter avere un pulsante in cui cambia solo il testo e/o il
colore.

=> Modifica simboli grafici:
un simbolo grafico è un elemento di immagine statico, un pò come
il clip animato solo che l’unico fotogramma che verrà mostrato è
il primo. Una volta aperta la finestra di modifica del simbolo, il
funzionamento è identico a quello del filmato principale. Il
timeline sarà quindi lo stesso di quello del filmato principale, e
sopra di esso troveremo il pulsante per tornare alla scena
principale.

Lezione
successiva =>
Torna
all'indice
|