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Modifica dei simboli

Se avete deciso di modificare un simbolo, vi ritroverete di fronte a tre casi:

=> Modifica di simboli clip filmato:
un clip filmato non è altro che un minifilmato inserito in un filmato principale, quindi vi dovrete comportare nello stesso identico modo di come vi comportereste con il filmato principale. Potrete importare delle immagini al loro interno, inserire al suo interno altri clip filmati o pulsanti, impostare azioni, creare nuovi layers, insomma fare tutto ciò che potete fare con un normale filmato di flash. Il timeline sarà identico, e sopra di esso si trova il pulsante per tornare sulla scena principale.

=> Modifica di simboli pulsanti:
i pulsanti come già detto in precedenza servono per rendere interattivo il filmato assegnandogli delle azioni (vedremo in seguito come fare). Noterete subito che non ci sono i normali fotogrammi nel timeline, ma quattro opzioni: su (pulsante è inattivo), sopra (quando il mouse si trova su di esso), giù (quando si sta cliccando su di esso) e area attiva (l’intera superficie che imposterà l’area del pulsante). Quando convertirete un oggetto in pulsante, automaticamente questo oggetto sarà presente nel primo frame e quindi sarà sempre visualizzato quando il pulsante sarà inattivo. Ora se vogliamo che al passaggio del mouse o al click del mouse il pulsante cambi di aspetto, basterà disegnare l’aspetto che si vorrà avere nel frame successivo. Oppure, premendo F6 o cliccando su fotogramma chiave dal menù inserisci verrà inserito un nuovo fotogramma che conterrà esattamente gli stessi elementi del fotogramma che lo precede, così da poter avere un pulsante in cui cambia solo il testo e/o il colore.

=> Modifica simboli grafici:
un simbolo grafico è un elemento di immagine statico, un pò come il clip animato solo che l’unico fotogramma che verrà mostrato è il primo. Una volta aperta la finestra di modifica del simbolo, il funzionamento è identico a quello del filmato principale. Il timeline sarà quindi lo stesso di quello del filmato principale, e sopra di esso troveremo il pulsante per tornare alla scena principale.

 

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